jueves, 2 de diciembre de 2010

Learning from Pop - Francisca

Me gustaría saber que opinan de estas dos ideas para el tema del libro; son dos conceptos sacados del texto y como me imagino que pueden verse aplicados en Santiago como ciudad:

1.- Lugar Común (Barrio Pop): Habia pensado en hacer una exploración de los códigos comunicacionales existentes en el barrio popular, elementos que los contextualizan y la forma en que el público se adapta al contexto de los barrios comerciales, y los barrios comerciales a las necesidades de ciertos tipos de público. Para abarcar esto había pensado en el barrio Franklin y en el Persa. La idea sería buscar cuales son estos elementos y como es que distinguen al lugar; cuales son los elementos POP dentro de la escenografía de estos lugares.

2.- Imaginario Popular: Considerando lo que se plantea en el libro con respecto a como la publicidad como la televisión plantea ciertos imaginarios y plantea niveles de aspiración, creo que podría ser interesante analizar estos escenarios aspiracionales, con el fin de intentar comprender no solo que es lo que esperan las sociedades del mercado en cuanto a sus necesidades sino también como el mismo mercado es capaz de crear necesidades a partir de crear estos espacios aspiracionales en los consumidores. A nivel de imagen sería un recorrido por la publicidad y los escenarios ficticios de la televisión, buscando los elementos más relevantes.

Agradezco comentarios!!
Saludos!

martes, 30 de noviembre de 2010

La Nueva Babilonia - Constant

Logramos aterrizar los conceptos que rescatamos del libro y aplicarlos a la ciudad de Santiago. Opinen para ver si vamos bien encaminadas! Gracias!

Conceptos rescatados:

- Hombre Neobabilonio. Lúdico (homo ludens), nómade, sin horarios, que tiene el tiempo para desarrollar su creatividad.
- Laberinto
- Desorientación
- Espontaneidad

Aplicación:

Flipbook que rescata la secuencia de un cantante ambulante del Transantiago. La idea es salir a terreno y grabar un recorrido realizado por alguno de ellos, rescatando los conceptos nombrados anteriormente.

El actor/vendedor/cantante ambulante es un personaje clásico de Santiago. Son personas que tienen como terreno habitual las micros de la ciudad, y viajan sin un destino fijo probando suerte con sus actos.


“El homo ludens interviene sobre su entorno: interrumpe, cambia, intensifica. Recorre los trayectos y deja en todas partes las huellas de sus actividades.” Pg. 62

“En cada instante de su actividad creativa, el neobabilonio está en contacto directo con sus semejantes. Todos sus actos son públicos, todos actúan en un medio que es también el medio de los demás, y suscita unas reacciones espontáneas.” Pg. 31

“La movilidad, así como la desorientación que provoca, favorecen los contactos entre las personas.” Pg. 38

jueves, 25 de noviembre de 2010

aprendiendo del pop: camila

Hola,

Queria expresar mis nuevos pensamientos y conceptos que tengo en mente para ver si estoy en la linea correcta para seguir desarrollando mis ideas:

En relación al texto yo rescato esto:
- En el momento de tomar una desición que implique un supuesto beneficio social (para otros) ademas de considerar los criterios tecnicos y esteticos es imprecindible hacer una pausa, mirar, escuchar lo que se da popularmente. Luego hacer un analisis e incluir los aprendizajes extraidos.

conceptos posibles:
-en base a un lugar popular o común, donde se encuentra gente de distintas edades/ culturas/ rangos sociales etc recoger información variada (a traves de escuchar, mirar, registrar etc) y plasmar este registro usando imagenes secuenciales....me imagino un libro apaisado que hable de un trayecto/historia con miles de cuadrados de imagenes secuenciales que vayan describiendo este paisaje y analisandolo (sea a traves de emfasis ) con los elementos que existen dentro de este paisaje que forman parte de la cultura popular y si derrepente se quitan estos elementos sigue teniendo el mismo valor.

-ampliar la mirada a traves de la secuencia y contar una historia de lo que la gente ve, siente, escucha en los lugares comunes.
- al usar un elemento (el cuadrado de fotos) se usa el concepto de REPETICION Y PATRONES que se habla mucho en el texto.

- Una idea para un lugar común busque que podría ser lo Barnechea. Actualmente están habiendo muchos problemas dentro de la comuna entre la grande brecha entre los ricos y los pobres (algo que habla el texto es encontrar el balance entre ambos). Lo Barnechea es una comuna que tiene muchos espacios comunes para satisfacer las necesidades de sus usuarios, mall el deporte, mall, supermercado..plaza san enrique; diferencia entre dia y noche.

Hacer un registro de alguna de esas localidades y plasmar ?

Espero que se entienda.
Todo comentario apreciado!

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Calificaciones & Sound Design Awards

AWARDS

Pink Floyd: 15 votos
Roxy Music: 10 votos
Sex Pistols: 9 votos
Talking Heads: 6 votos

CALIFICACIONES

Pink Floyd: 6,8
Sex Pistols: 6,5
Talking Heads: 6,0
Roxy Music: 5,5
Yes: 5,0
Velvet Underground: 5,0
Joy Division: 4,0
Beatles: 3,0
Quilapayún: 3,0 no entrega

lunes, 15 de noviembre de 2010

Charles Eames. ¿Qué es el Diseño?



¿Cual es su definición de "diseño"?
Un plan para disponer elementos de modo que se consiga la función pretendida de la mejor manera.

¿Es el diseño una expresión artística?
El diseño es expresión de una función. Puede valorarse posteriormente como arte (si es suficientemente bueno).

¿Es el diseño un oficio con propósitos industriales?
No, pero el diseño puede ser una solución a algunos problemas industriales.

¿Cuáles son los límites del diseño?
¿Cuales son los límites de los problemas?

¿Es el diseño una disciplina que se preocupa sólo por una parte del entorno?
No.

¿Es un método de expresión general?
No, es un método de acción.

¿Es el diseño una creación de un individuo...?
No, porque para ser realista uno siempre debe admitir la influencia de quienes nos procedieron.

¿...o de un grupo?
A menudo lo es.

¿Hay una ética del diseño?
Siempre hay restricciones en diseño y éstas normalmente incluyen una ética.

¿Implica el diseño la idea de productos necesariamente útiles?
Sí, aun cuando el uso pudiera ser muy sutil.

¿Es posible participar en la creación de obras reservadas únicamente al placer?
¿Quién dijo que el placer no es útil?

¿Debería derivarse la forma del análisis de la función?
En este caso, el gran riesgo es que el análisis puede no ser completo.

¿Puede el computador sustituir al diseñador?
En algunos casos especiales probablemente, pero por lo general el computador es una ayuda al diseñador.

¿Implica el diseño la fabricación industrial?
Algunos diseños sí y otros no; depende de su naturaleza y sus necesidades.

¿Es el diseño un elemento de política industrial?
Sin duda, como en cualquier otro aspecto obvio o sutil de la calidad del producto. Parece que cualquier cosa puede ser un elemento político.

¿Debería preocuparse el diseño re la reducción de costos?
A menudo un producto se vuelve más útil si se reducen los costos sin perder calidad.

¿Admite restricciones la creación en diseño?
El diseño depende en gran medida de las restricciones.

¿Que restricciones?
La suma de todas ellas. éste es uno de los pocos factores claves a la hora de afrontar el problema del diseño —la capacidad del diseñador de reconocer tantas restricciones como sea posible—, su buena disposición y entusiasmo por trabajar dentro de estas restricciones: restricciones de precio, tamaño, resistencia, equilibrio, superficie, tiempo, etc; cada problema tiene su propia lista de restricciones.

¿Obedece el diseño a leyes?
¿No son suficientes las restricciones?

¿Existen tendencias y escuelas de diseño?
Sí, peo esto es más una debilidad humana que un ideal.

¿Debería el producto final levar un sello característico del diseñador o de la oficina de investigación?
El primero puede parecer apropiado en algunos casos; el segundo en otras ocasiones y, sin duda ambos en algunos casos.

¿Cuál es la relación entre el diseño y las modas?
Los objetos y tendencias de moda normalmente se han diseñado con las restricciones particulares de la moda del momento.

¿Es efímero el diseño?
Algunas necesidades son efímeras. La mayor parte de los diseños son efímeros.

¿Debería tender hacia lo efímero o hacia la permanencia?
Aquellas necesidades y diseños que tienen una cualidad más universal tenderán hacia la permanencia.

¿A quien va dirigido el diseño? ¿a las mayoría (las masas)? ¿a los especialistas? ¿al amateur ilustrado o a una clase social privilegiada?
A la necesidad.

Después de haber contestado a todas estas preguntas, ¿cree que ha sido capaz de practicar la profesión del "diseño" bajo condiciones satisfactorias, e incluso óptimas?
Sí.

¿Se ha visto forzado a aceptar compromisos?
Nunca me he visto forzado a aceptar compromisos, pero he aceptado de buen grado restricciones.

¿Cuál cree que es la condición fundamental para la práctica del diseño y su difusión?
El reconocimiento de la necesidad.

Charles Eames (1972). "What is design?" , entrevista de 1972 con L.Amic que sirvió de base a la exposición "Eames Design. The work of the ofice of Charles and Ray Eames".

Olafur Eliasson. Los modelos son reales

Editorial GG
(PP lleva a clases)

Victor Papanek. Edugrafología

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